深渊巨口的玩法分析

现在的大嘴的最新玩法已经变成了风暴骑手流派,但是克格莫必将是克格莫,因此,我们不能在对线上太乐观,因此,现在的打法和出装尤为重要,现在分析一下装备思路,


之前的打法都是三相,鬼刀流派,但是现在我们需要突破极限了。


第一件装备,智慧末刃:


+40%攻击速度+40魔法抗性
唯一被动:
你的普通攻击造成40额外魔法伤害。
唯一被动:
你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒(最多叠加5次)。

第二件装备,攻速鞋:

+35%攻击速度
唯一被动—强化移动:
+45移动速度

第三件装备,分叉剑:

+40%攻击速度+30%暴击几率+7%移动速度
唯一被动—风怒:
你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成(25%攻击力)的物理伤害。这些弩箭能够暴击和附带攻击特效。
唯一被动:
普通攻击会在命中时造成额外15物理伤害。

第四件装备,鬼刀:

+35攻击力+50法术强度+25%攻击速度
被动:
普攻会在命中时造成15额外魔法伤害。
唯一被动:
每次普通攻击提供+8%攻击速度,+3攻击力和+4法术强度,持续5秒(最多可叠加6层)。在你拥有6层效果时,提供鬼索之怒。鬼索之怒:每隔一次普攻将触发一次额外的攻击特效。

第五件装备,冰霜之锤:

+700生命值+30攻击力
唯一被动—钻石星辰击:
近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。

第六件装备,多米尼克领主,破甲弓:

+50攻击力
唯一被动—巨人杀手:
在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。
唯一被动—最后的轻语:
+45%额外护甲穿透

最后一件如果是顺风局可以出破甲弓,逆风局,可以出春哥甲。


顺风局,可以先出三相之力。


注意使用R的技巧


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    简介:

    系统架构师 、作家、
    研究方向:数据分析、 深度学习、 服务器架构、 系统原理